손끝 하나로 즐기는 서바이벌
영웅은 이동만, 기본 공격은 자동. 스테이지마다 다섯 번의 웨이브를 버티면 그 지역의 우두머리가 나타납니다.
IGNIS LEGION
ABOUT
움직이기만 하면 됩니다. 공격은 영웅이 알아서 합니다.
끝없이 몰려오는 괴물 사이에서 살아남고, 강해지고, 문을 닫으십시오.
영웅은 이동만, 기본 공격은 자동. 스테이지마다 다섯 번의 웨이브를 버티면 그 지역의 우두머리가 나타납니다.
괴물을 쓰러뜨려 레벨을 올리고 스킬을 강화합니다. 끝까지 키운 스킬은 상위 스킬로 갈라져, 매 원정이 다른 빌드가 됩니다.
자동 매칭, 방 만들기, 다섯 자리 초대 코드로 친구와 함께 출정할 수 있습니다. 혼자보다 넷이 훨씬 더 멀리 갑니다.
서로 다른 차원에서 온 영웅들이 함께 싸우며 맺은 인연. 짝이 맞는 두 영웅이 원정대에 있으면 컷신과 함께 합동기가 터집니다.
모든 차원의 마물이 흘러드는 문 너머로 홀로 들어가, 방을 하나씩 깨며 몇 층까지 오를 수 있는지 겨룹니다.
다크 판타지 엘가르드, 귀신과 요괴의 해동, 신화의 땅 헬라스. 화가 바뀔 때마다 세계도, 그림체도, 영웅도 바뀝니다.
WORLD
세상에는 수많은 세계가 서로 다른 차원에 나란히 떠 있다.
그 벽에 구멍을 뚫는 금지된 술법, 세계의 문이 열리던 밤 모든 것이 시작되었다.

늙고 병든 엘가르드의 국왕은 죽음이 두려웠다.

왕은 지하에 봉인된 세계의 문 술법에 손을 댔다.

하늘이 찢어지고, 왕은 죽지 못하는 망자가 되었다.

근위 기사 카엘은 옛 신전에 불꽃을 지피고 사람들을 불렀다.

그 부름에 응한 다섯. 문을 닫기 위한 원정이 시작된다.
HEROES
화마다 그 세계의 영웅 다섯이 원정대에 합류합니다.
GUIDE
성소에서 함께 떠날 영웅을 고릅니다. 1화 영웅 다섯은 처음부터 함께합니다.
화면을 끌어 영웅을 움직입니다. 기본 공격과 스킬은 자동으로 나갑니다.
경험치를 모아 레벨이 오르면 스킬 강화 포인트를 얻습니다. 끝까지 키운 스킬은 상위 스킬로 진화합니다.
웨이브 다섯 번을 버티면 보스가 나타납니다. 화의 마지막 보스를 쓰러뜨리면 다음 세계가 열립니다.
원정이 끝나도 균열석은 남습니다. 성소에서 영웅을 영원히 강하게 만들 수 있습니다.
2화부터 보스가 떨어뜨리는 인연의 불씨를 모으면, 성소의 불꽃이 그 세계의 영웅을 알아봅니다.
Android 휴대폰에서 Google Play 비공개 테스트로 진행합니다. 신청하신 Google 계정으로 테스트 참여 안내를 보내 드립니다.
아닙니다. 클로즈 베타가 모두 끝나면 게임 데이터(영웅, 레벨, 진행도, 아이템, 균열석 등)는 초기화되며, 로그인 정보와 닉네임은 유지됩니다.
네. 혼자 출정할 수 있고, 원하면 자동 매칭이나 초대 코드로 최대 네 명까지 함께할 수 있습니다.
성소의 불꽃이 영웅을 성소로 데려옵니다. 원정 중 얻은 레벨과 스킬은 사라지지만, 균열석과 계정 성장은 그대로 남습니다.
모든 기록은 계정마다 서버에 저장됩니다. 기기를 바꿔도 로그인하면 이어서 할 수 있습니다.
NEWS
CLOSED BETA
가장 먼저 차원의 틈을 건널 원정대원 300명을 찾습니다.
PROBABILITY
균열석을 쓰는 확률형 콘텐츠의 확률을 모두 공개합니다.
게임 안 각 화면의 [확률 보기]와 같은 값입니다. (기준일 2026.10.29)
| 결과 | 확률 |
|---|---|
| 영웅 (가지지 않은 영웅 1명) | 1.00% |
| 인연의 불씨 20개 | 0.50% |
| 인연의 불씨 10개 | 2.00% |
| 인연의 불씨 5개 | 5.00% |
| 인연의 불씨 2개 | 12.50% |
| 인연의 불씨 1개 | 79.00% |
| 단계 | 성공 | 실패 | 균열석 |
|---|---|---|---|
| 1 → 2 | 80% | 20% (1단계 하락) | 1 |
| 2 → 3 | 60% | 40% (1단계 하락) | 2 |
| 3 → 4 | 40% | 60% (1단계 하락) | 3 |
| 4 → 5 | 15% | 56.67% 하락 · 28.33% 파괴 | 5 |
| 수치 단계 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 (MAX) |
|---|---|---|---|---|---|
| 확률 | 30% | 28% | 24% | 15% | 3% |
| 재설정 번째 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 균열석 | 1 | 3 | 5 | 8 | 10 | 13 | 15 | 18 | 20 | 0 |